1 El UNO es un juego de cartas muy diferente a los demás y es incluso mas divertido que cualquier otro juego del mismo tipo. Simplemente con unas cartas de colores y números puedes convertir una velada de lo más divertida. Intentando entrar en materia explicar que se tratan de unas cartas de diferentes colores y números, además de algunas especiales que explicaré mas tarde. Cada carta tiene un número (del 0 al 9) y un color, que puede ser amarillo, verde, azul y rojo. La mecánica del juego es repartir 7 cartas a cada jugador (pueden jugar de 2 a 10 jugadores), una vez hecho esto y el jugador que se haya decidido soltará la carta que prefiera, (preferiblemente una que tenga el número más alto, ya explicaré por qué). Seguidamente el jugador que tenga a la derecha es el siguiente en soltar otra carta, que será del mismo número, del mismo color o ambas cosas, ya que todas las cartas están repetidas varias veces (creo que 3) Cuando haya algún jugador que no tenga alguna carta qu e soltar tiene que echar mano de la baraja. Solamente se tiene derecho a ***** una carta y, si aun así, no puede soltarla está obligado a pasar turno quedándose con la carta que ha cogido. Como bien dije antes, hay cartas que son especiales, ya que tienen color, pero no un número. Son las cartas que dan más vida al juego, ya que haces que el jugador se robe 4 cartas o pase turno, pero mejor lo explico más detalladamente: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^… ///// ROBA DOS \\\\\ Es una carta que tiene dibujado dos cartas y en el extremo superior izquierda y abajo derecha escrito el símbolo + 2 Como bien dice el titulo de esta carta, el jugador que suelte esta carta hará que el que tenga a su lado robe dos cartas de la baraja y pierda turno. Para soltar esta carta únicamente tienes que tener un mismo color o mejor aún, tener otro roba 2. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^… //// CAMBIO DE SENTIDO \\\\ Es una carta en la que aparecen dos flechas que simbolizan un cambio de sentido. El que posea esta carta hará cambiar el sentido del juego, por lo que, si antes siempre seguía el turno el jugador de la derecha ahora sería a la izquierda. Si solo juegan dos personas es obvio que esta carta significaría un pierde turno para el siguiente jugador y nos volvería a tocar otra vez soltar carta. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^…
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//// PIERDE EL TURNO \\\\ Esta carta tiene dibujado un circulo con una raya en medio y el que suelte esta carta hará perder el turno al jugador que tenga a su derecha. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^… //// COMODIN \\\\ Esta carta tiene dibujado un círculo con diferentes sectores de colores, que son exactamente los colores que existen en el juego: amarillo, rojo, azul y verde. Además de servir como comodín cuando no tenemos una carta que soltar elegimos, además si queremos cambiar el color que se jugará una vez lo soltemos. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^… //// ROBA CUATRO \\\\ Esta carta puede jugarse como si fuera un comodín, ya que no posee ni número ni color. Tiene dibujado en él unas cartas con los diferentes colores del juego, por lo que, al igual que en la carta comodín en esta también puedes cambiar el color con el que se va a jugar después y obligar al siguiente jugador a robar 4 cartas de la baraja y perder turno. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^… Aquí ya he terminado de explicar todas las cartas que componen este juego, pero hay varias cosas que quedan por explicar, como por ejemplo, que cuando te queden dos cartas y vayas a soltar una de ellas tienes que decir en alto ¡¡¡¡UNO!!! Pero si no lo haces y los demás te pillan tienes que "robar dos cartas de la baraja y perder turno. Ahora bien, si no lo haces y nadie se da cuenta aquí no ha pasado nada... Para ganar el juego hay que llegar a los 500 puntos, para ello, cuando alguna persona gane tiene que sumarse todas las cartas que les ha quedado a los demás jugadores (la tabla de puntos aparece en las instrucciones del juego) Yo al menos no juego así, quien gana, ha ganado, pero las reglas del juego real son esas y si queremos podemos cumplirlas a rajatabla o pasar de ellas y jugar a nuestra manera. Y nada más, el juego es este, que aunque parezca una tontería engancha bastante más de lo que pensamos. Incluso jugando solo dos personas podemos pasarlo verdaderamente bien, pero cuando se hace más emocionante es jugando con el máximo de jugadores, que es cuando se arman los líos y las broncas típicas de estos juegos.