¿Que es?
Es un nuevo estándar del lenguaje HTML que provee básicamente tres características: estructura, estilo y funcionalidad para desarrollo web, el cual se basa en etiquetas.
SVG y NT
Mito 1
Geoloc alizaci ón
Mito 2
Mito 3
RDFa
Tecnologias Asociadas
Mitos
Touch Event
CSS3
Mito 4
Math ML3.0
WOFF
Su origen comienza en 1999 con la salida previa de HTML 4.1 y posteriormente World Wide Web Consortium (W3C) y en cooperación con Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) la mejoraron y la llamaron HTML 5 en el 2006
Origen
Mito 1: HTML5 ha desplazado a flash
La verdad es que HTLM5 supera a flash solo en dispositivos moviles pero mas del 90% de equipos dan soporte a flash, tiene mayor preferencia en el mercado y ademas se requieren menos archivos para ejecutar un .swf
Mitos
Mito 2: HTML5 es solo un Doctype HTML5 cuenta con etiquetas semanticas y en conjunto a las buenas practicas se puede lograr nuevas e inovadoras formas de diseño
Mito 3: HTML5 solo funciona con CSS3 La mayoria de la jente no sabe que CSS3 no solo sustituye a CSS sino que aumenta su funcionalidad y contenido
Mito 4: HTML5 arruina la accesibilidad web La accesibilidad web es permitir que personas con discapacidad puedan acceder a los contenidos web cosa de lo que se se encaga la compañia W3C.
SVG y NT
Tecnologias Asociadas
SVG se usa para los graficos en formato vectorial y Navigation Timing(NT) es una API de javascrip para medir el rendimiento de la web
RDFa Es un conjunto de extensiones para introducir semántica en los documentos
Geolocalización Procedimiento para saber las coordenadas de la ubicación de una persona
Touch Event Utiliza la API de JavaScript para el control de los elementos de toque del
CSS3 Se usa para mejorar el diseño y funcionalidad todo para que el mejore su experiencia al navegar por el sitio
MathML3.0 Se usa para escribir notación científica y matemática con HTML5
WOFF Estándar macado por la W3C para la tipografía web